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我也谈谈罗刹的技能和罗刹罕有原因

时间:2010-08-26 09:30

此日游戏没的上有点枯燥,就花了点时间谈谈罗刹这个事业的技艺和寥落的情由。结果是技艺方面:
  点射鬼爪 :15步距,罗刹运用率最高的技艺,人家说机枪兵便是说这技艺了,带703宝贝的时候加会心,便利出暴,非常适用的技艺。不论PK打怪都是紧要手段。(此51德克萨斯扑克外挂技艺去客岁某次更新后改变了CD为1秒,本来是CD太恶心人了)
  连射鬼爪:此技艺PK的时候少用,耗杀气比拟多,而且单下伤害不如点射,不过3下伤害综合比鬼爪震击还高,打怪的时刻用比较安逸。
  撞击铁鬼头:伤害大凡,击倒技艺,不过起手时间太长,容易被躲过,大凡是夹在连招里运用。
  狙击鬼爪:可破防并打掉30体力,无歌咏无需杀气,和物理系打比较适用的技艺,可协同散射鬼爪运用让对方减速100%。不过对法系无任何用处,伤害低,CD时间太长(1分钟)。其余偶不停没想通,为什么狙击狙击,只能狙击30步。。人家法系招招都是狙击,你好歹也弄个35步阿。。归纳,打怪肯定不用,PK对物理系能够,法系万万垃圾。其余此技艺外传怨恨极高,不过基本没发现,DPS摸两下就迁移怨恨了。]
  散射鬼爪:打怪除非和法宝技艺一齐运用群攻,不然大凡不用,伤害极,带减速,如不协同狙击鬼爪运用成就看不出来。其余此技艺最大用处原来是破防。
  爆炸大鬼头:此技艺的筹备时间还要长过撞击铁鬼头,起手需3秒非常分明,大凡人不会中这招,正常都是放在连招里运用(罗刹独一的昏厥技艺,下FB时慎重运用,CD1分钟。。)野外群怪的时刻会用上,单杀大凡不运用。。
  鬼爪震击:隔绝距离2步,稍微退后一点就打不到。CD30秒,罗刹单体伤害最高的击倒技艺,相对其他技艺比较适用,起手太慢容易被闪过,大凡也是放在
  连招里运用。(不搜罗72新技艺)
  5鬼搬运:勉强算是定身技艺,能够搬运过来接其他技艺,但可闪,隔绝距离也是30步,对法系没什么用处。(罗刹唯2的30步技艺,偶不停对其只能搬30步颇有微词,更对不可以搬运坐骑时刻不忘)
  5鬼限制:隔绝距离8步,属于定身技艺,恢复时间:30秒。(距怪异短且起手时间长)
  5鬼狂怒:不行在战斗中运用(这完尽是脑残策画),此技艺完尽是为了释放红蝠护佑,不过自从红蝠改为不花费杀气此技艺成为鸡肋。
  5鬼嗜血:运用后加杀气40点,升高领会5%,可叠加3次,最强最适用的技艺,罗刹之所以成为机枪手全靠此技能,上一次大更新前应用后会贬抑血量且提高领会,当前已经qq游戏德克萨斯扑克修正为不耗血量了。
  冥王心法:应用后15秒内躲藏和防守不花费体力,说真话,这个无敌技能有点苦闷,还要着手才能无敌,且上坐骑依然废的。前期时起手时间太长特殊容易被打断,FB和PK可以不用,上次大更新后缩小后合用了良多,CD5分钟,慎用。。
  5鬼迷乱:罗刹抗怪的看家才能,可以吸引四周的憎恨,只是附加成果叠加三层后只是贬抑18点法抗,也就是说除非把罗刹力士改为罗刹法师,不然此技能完全是FB用的。。(偶不断认为是像素弄少了个0,凭什么JG可以贬抑900多防,我们才降18点法抗?怎样看都是野小孩报酬)



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